Staff持ちキャラ、いよいよ2週目のAct.3ラスボスまで到着しました!
ということで、早速挑戦したんですが、、、
勝てる気配なし!!
ゾンビ軍団がたった数秒で全滅してしまう上に、1発喰らうとシールドどころかライフの6割近く持っていかれるという具合でして。。。(-_-;)
Staff持ちなので、ほぼ前衛よりなスキルだから、、、、
完全に手詰まり感があります。。。orz
ちなみに、倒せたのは最初の取り巻き3体だけで、その後に出てくるカオスとガトリング野郎はまったく歯が立ちませんでした。
うーん、、、レベル上げしても突破できる気配ないしな~、、、
どうしたもんか。。。
●Path of Exileの公式サイト
http://www.pathofexile.com/
2014年2月12日水曜日
2014年2月7日金曜日
2週目の中盤
例のStaff装備キャラ、なんとかAct.3のボスも倒して2週目に突入!
途中危ない場面も何度かありましたが、ようやく2週目のAct.2中盤までやってきました。
召還できるゾンビも5体に増え、数で物を言わす戦術ですw
スキルのほうは、いよいよオーラに手を出してみました。
使ってるのは、全てのレジストが上がるやつです。
自分もそうですが、ゾンビたちのレジストが上がるのが大きいですね~(´Д`)
装備のほうもだいぶ整ってきて、、、あとはオーラを2つ使えるようにするだけですね。
もちろん、先に進むにつれて、装備のアップグレードは必要ですが。。。
というか、、、ソケットやリンク的にはいい感じになってきたんですが、肝心のアーマーが、、、
前線で戦っていると、ガッツリ喰らう(-_-;)
なので、一定以上のダメージを食らうと強制的にスペルを発動してくれるやつを使ってたんですが、、、
なんか、使えなくなってる。。。orz
どうやら、上限レベルをGemのレベルだと思っていたら、Gemのリクエストレベルだったっぽくて、、、
気づけば上限をはるかに超えていて、、、手遅れ状態^^;;
なので、それは廃止しました!
さーて、、、夜は予定が入っているし、、、土日も、、予定が、、、(-_-;)
まぁ、ゆったりやりますw
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途中危ない場面も何度かありましたが、ようやく2週目のAct.2中盤までやってきました。
召還できるゾンビも5体に増え、数で物を言わす戦術ですw
スキルのほうは、いよいよオーラに手を出してみました。
使ってるのは、全てのレジストが上がるやつです。
自分もそうですが、ゾンビたちのレジストが上がるのが大きいですね~(´Д`)
装備のほうもだいぶ整ってきて、、、あとはオーラを2つ使えるようにするだけですね。
もちろん、先に進むにつれて、装備のアップグレードは必要ですが。。。
というか、、、ソケットやリンク的にはいい感じになってきたんですが、肝心のアーマーが、、、
前線で戦っていると、ガッツリ喰らう(-_-;)
なので、一定以上のダメージを食らうと強制的にスペルを発動してくれるやつを使ってたんですが、、、
なんか、使えなくなってる。。。orz
どうやら、上限レベルをGemのレベルだと思っていたら、Gemのリクエストレベルだったっぽくて、、、
気づけば上限をはるかに超えていて、、、手遅れ状態^^;;
なので、それは廃止しました!
さーて、、、夜は予定が入っているし、、、土日も、、予定が、、、(-_-;)
まぁ、ゆったりやりますw
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2014年2月5日水曜日
Act.3まできました
TemplarのStaff装備、ようやく1週目のAct.3の途中まできました。
当初はかなり育成方針に悩んでいたんですが、幾度も路線変更を繰り返して結局ゾンビを使ってますw
あとは、Animate Guardianとスペクターのやつ。
軍団を引き連れての行動ですww
なので、自身の強化はほとんどできていないので、Act.3も中盤だというのにLifeは500台。。。
ガッツリ前衛なので、すぐに危なくなる^^;;
手持ちの装備品がクズばかりで、拾いもんでここまできましたが、、、
そろそろ武器をクラフトしようとしたら、、、オーブ不足により断念、、、(-_-;)
もう何もかもが足りない><;
まぁ、、、気楽に行きますわ~(´Д`)
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当初はかなり育成方針に悩んでいたんですが、幾度も路線変更を繰り返して結局ゾンビを使ってますw
あとは、Animate Guardianとスペクターのやつ。
軍団を引き連れての行動ですww
なので、自身の強化はほとんどできていないので、Act.3も中盤だというのにLifeは500台。。。
ガッツリ前衛なので、すぐに危なくなる^^;;
手持ちの装備品がクズばかりで、拾いもんでここまできましたが、、、
そろそろ武器をクラフトしようとしたら、、、オーブ不足により断念、、、(-_-;)
もう何もかもが足りない><;
まぁ、、、気楽に行きますわ~(´Д`)
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2014年2月2日日曜日
スタッフ持ち育成
PoEで、新キャラ育成に入りました。
私は普段、ネメシスリーグでプレイしているので、新キャラを育てるたびに、死なないように必死ですw
というのも、ネメシスリーグでは、一度でも殺されると死亡扱いになりスタンダードリーグに移動させられるからです。
スタンダードのほうは、倉庫になにも入っていないので、、、実質死んだら終わり^^;;
で、、、今回育っているのは、、、
TemplarのStaff持ちです!
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私は普段、ネメシスリーグでプレイしているので、新キャラを育てるたびに、死なないように必死ですw
というのも、ネメシスリーグでは、一度でも殺されると死亡扱いになりスタンダードリーグに移動させられるからです。
スタンダードのほうは、倉庫になにも入っていないので、、、実質死んだら終わり^^;;
で、、、今回育っているのは、、、
TemplarのStaff持ちです!
まだまだ育て始めたばかりですが。。。
近距離攻撃がメインなので、遠距離でも少しは戦えるようにFirestormを入れてありますw
まぁ、、、いまだに2週目すら突破できない程度の実力ですので、、、
気楽にゆっくり育てたいと思います^^b
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2014年1月26日日曜日
スキルツリー
そんなわけでPath of Exile(PoE)の記事、再開です。
前回話題に上げた、スキルツリーのSSを撮ってきました。
シークレットも含め全7キャラ分が、ひとまとまりになっています。
つまりどのキャラではじめても、一応スキルポイントさえあれば誰でもいけるわけですw
とはいえ、レベルが上がるごとに1ポイントしかもらえないので、いける範囲は限られていますが、、、
ツリーの上側がINT寄りで右下がDEX、左下がSTRの傾向があります。
なので、各キャラクターのツリー開始位置が、そのキャラの得意部分からになっています。
たとえば、ウィッチならINT寄りの上側から始まる、、、とかね。
見てもらえば分かるとおり、とにかく広大で目移りしまくりで、、、
キャラの育成が幅広くて、非常におもしろいです。
そんなわけで、今日はこのへんで~(´Д`)
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前回話題に上げた、スキルツリーのSSを撮ってきました。
シークレットも含め全7キャラ分が、ひとまとまりになっています。
つまりどのキャラではじめても、一応スキルポイントさえあれば誰でもいけるわけですw
とはいえ、レベルが上がるごとに1ポイントしかもらえないので、いける範囲は限られていますが、、、
ツリーの上側がINT寄りで右下がDEX、左下がSTRの傾向があります。
なので、各キャラクターのツリー開始位置が、そのキャラの得意部分からになっています。
たとえば、ウィッチならINT寄りの上側から始まる、、、とかね。
見てもらえば分かるとおり、とにかく広大で目移りしまくりで、、、
キャラの育成が幅広くて、非常におもしろいです。
そんなわけで、今日はこのへんで~(´Д`)
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2014年1月15日水曜日
基本は周回プレイ
そんなわけで、本日も「Path of Exile」です。
このゲームは、Act.1からAct.3までの3部構成のマップを、
3週するのが基本的なゲームストーリーみたいです。
というか、ストーリーだけなら1週でわかるのかw
で、6人(ゲームが進むと1人増える)のキャラクターから1人を選んで、
敵を倒してアイテムを集めながら、クエストをこなしつつ前進していきます。
キャラにはそれぞれジョブ的な役割がありますが、
基本的にどのキャラでも、全ての装備品を装備することができるのが特徴ですね!
まぁ、装備するにはレベルやステータスの条件を満たしている必要がありますが。。。
そういう意味では、どのキャラで始めても自由にプレイすることができます。
それ以外にも、敵が落とすアイテムがランダムだということ。
装備品にはレアリティがあり、レアなアイテムほど追加能力がランダムでつきます。
この、「ランダム」ってのがミソで、これのおかげでやるたびに違った感じになるんですね~w
育成に関してもかなり自由度が高く、
レベルアップしたらもらえるポイントをスキルに振って、自身を強化していくんですが、、、
そのスキルマップが、、、異様なほど広大で、、、^^;
とにかく、いろいろと目移りすると思いますw
ここら辺も、SS撮って近いうちに上げるかな、、、
ってか、、ググればすぐ見つかるとは思いますがw
一般的なMMORPGのように、ひたすら狩りをして経験値稼ぎってのとは違い、
気軽に何度でもプレイできるスタイルなのが、とてもおもしろい要素です。
そんなわけで、今日はこのへんで~(´Д`)
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このゲームは、Act.1からAct.3までの3部構成のマップを、
3週するのが基本的なゲームストーリーみたいです。
というか、ストーリーだけなら1週でわかるのかw
で、6人(ゲームが進むと1人増える)のキャラクターから1人を選んで、
敵を倒してアイテムを集めながら、クエストをこなしつつ前進していきます。
キャラにはそれぞれジョブ的な役割がありますが、
基本的にどのキャラでも、全ての装備品を装備することができるのが特徴ですね!
まぁ、装備するにはレベルやステータスの条件を満たしている必要がありますが。。。
そういう意味では、どのキャラで始めても自由にプレイすることができます。
それ以外にも、敵が落とすアイテムがランダムだということ。
装備品にはレアリティがあり、レアなアイテムほど追加能力がランダムでつきます。
この、「ランダム」ってのがミソで、これのおかげでやるたびに違った感じになるんですね~w
育成に関してもかなり自由度が高く、
レベルアップしたらもらえるポイントをスキルに振って、自身を強化していくんですが、、、
そのスキルマップが、、、異様なほど広大で、、、^^;
とにかく、いろいろと目移りすると思いますw
ここら辺も、SS撮って近いうちに上げるかな、、、
ってか、、ググればすぐ見つかるとは思いますがw
一般的なMMORPGのように、ひたすら狩りをして経験値稼ぎってのとは違い、
気軽に何度でもプレイできるスタイルなのが、とてもおもしろい要素です。
そんなわけで、今日はこのへんで~(´Д`)
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2014年1月14日火曜日
Path of Exile
で、、、ガンオンの代わりというわけではありませんが、、、、
去年末からプレイしているのが、「Path of Exile」です!
友人とSteamを見ながら、
「何かおもしろいゲームないかな~」
と言いながら探していたところ、たどり着いたゲームですw
基本無料で、ゲームとはほぼ関係ない部分(アバター系)の課金ゲーですね。
オール英語だったので、ひとりではまずやらなかったとは思いますが、
友人と一緒だったのでネットで調べならが手探りでプレイしているうちに、
なかなかおもろいということに気づき、、、w
今では、ガッツリ遊んでおります^^b
ゲームは、こんな感じ~(´Д`)
上から見下ろし型のスタイルです。
クリックしたところに移動して、キーボードなどで攻撃。
実は私、この手のゲームをほとんどプレイしたことが無かったので、、、
最初のうちはかなり操作に手間取りました^^;;
Diablo系のパクリ級のゲームらしいですが、、、
Diablo自体プレイしたことが無いので、、、よくわからん(-_-;)
ともあれ、しばらくはこのゲームに居つく気配ですw
なので、PoEの記事をしばらく書く予定ですわ~(´Д`)
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去年末からプレイしているのが、「Path of Exile」です!
友人とSteamを見ながら、
「何かおもしろいゲームないかな~」
と言いながら探していたところ、たどり着いたゲームですw
基本無料で、ゲームとはほぼ関係ない部分(アバター系)の課金ゲーですね。
オール英語だったので、ひとりではまずやらなかったとは思いますが、
友人と一緒だったのでネットで調べならが手探りでプレイしているうちに、
なかなかおもろいということに気づき、、、w
今では、ガッツリ遊んでおります^^b
ゲームは、こんな感じ~(´Д`)
上から見下ろし型のスタイルです。
クリックしたところに移動して、キーボードなどで攻撃。
実は私、この手のゲームをほとんどプレイしたことが無かったので、、、
最初のうちはかなり操作に手間取りました^^;;
Diablo系のパクリ級のゲームらしいですが、、、
Diablo自体プレイしたことが無いので、、、よくわからん(-_-;)
ともあれ、しばらくはこのゲームに居つく気配ですw
なので、PoEの記事をしばらく書く予定ですわ~(´Д`)
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